Actualmente es fundamental que cualquier dispositivo electrónico, virtual o no, esté vinculado con el entorno que lo rodea y tenga conciencia del lugar en donde está. El profesor Miguel Grassi abordó este tema en el NeoMediaLab 2016 y describió algunos recursos que se pueden utilizar para resolver este problema genérico y cómo termina vinculándose con el sistema de realidad virtual.

 

 

 

Miguel Grassi

Consultor en tecnología y artista digital, creador de mundos virtuales, Net Art y diseñador especialistas en  Mecatrónica y otros gadgets tecnológicos interactivos e inmersivos. Co director del laboratorio de Inteligencia Artificial y Robótica(UNTREF)